Final Cut Pro 3: Commandes d'Entrée avec FXScript
Fiches techniques
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Les instructions d'entrée sont utilisées pour spécifier les contrôles d'entrée qui apparaissent dans l'onglet de contrôles d'entrée de votre script. Dans chaque cas, "UIName" indique l'étiquette qui apparaît à côté de l'entrée dans l'onglet de contrôles d'entrée.
Instruction Syntaxe Description
CheckBox input varName,
"UIName",
CheckBox, value Définit une case à cocher.
Celle-ci peut avoir soit
une valeur de 0 (si non
cochée), soit de 1 (si
cochée). Slider input varName,
"UIName", Slider,
value, min, max
[ramp value]
[detent/snap v1,
v2, ...] Crée un curseur. Vous
pouvez spécifier une
valeur initiale par défaut,
des valeurs minimale et
maximale, une valeur de
dégradé, des unités
("Units") spécifiées en tant
qu'étiquette ainsi que des
valeurs de détente et de
magnétisme facultatives. Angle input varName,
"UIName", Angle,
value, min, max
[detent/snap v1,
v2, ...] Crée une commande
d'angle. Popup input varName,
"UIName", Popup,
value, label1,
label2, ..., labelN Définit un menu local avec
les étiquettes spécifiées,
menu réglé sur la valeur
par défaut spécifiée dans
"value". RadioGroup input varName,
"UIName",
RadioGroup,
value, label1,
label2, ...,
labelN Spécifie un bouton
d'option ou un groupe de
boutons d'option avec la
ou les étiquettes
spécifiées. Color input varName,
"UIName", Color,
alpha, red, green,
blue Définit un outil de
sélection de couleur. La
couleur choisie est placée
dans la variable "color"
(couleur). La couleur par
défaut est spécifiée par
“alpha”, “red”, “green” et
“blue”. Clip input varName,
"UIName", Clip Définit une commande
d'entrée qui permet
d'entrer un clip vidéo ou
une image fixe. Text input varName,
"UIName", Text,
"string"
[TextHeight h] Crée une zone de texte. Point input varName,
"UIName", Point,
x, y Crée une commande
d'entrée de point. Label input varName,
"UIName", Label,
"string" Définit le texte statique
dans la colonne Nom. FontList input varName,
"UIName",
FontList[,
"InitialFont",
"TextFieldName"] Crée une liste déroulante
de polices TrueType à
choisir. "TextFieldName"
est le nom de la zone de
texte à associer à la liste
déroulante des polices. Si
vous choisissez par
exemple la police Geneva
dans le menu local, le
texte de la zone
“TextFieldName”
apparaîtra en Geneva.
"UIName",
CheckBox, value Définit une case à cocher.
Celle-ci peut avoir soit
une valeur de 0 (si non
cochée), soit de 1 (si
cochée). Slider input varName,
"UIName", Slider,
value, min, max
[ramp value]
[detent/snap v1,
v2, ...] Crée un curseur. Vous
pouvez spécifier une
valeur initiale par défaut,
des valeurs minimale et
maximale, une valeur de
dégradé, des unités
("Units") spécifiées en tant
qu'étiquette ainsi que des
valeurs de détente et de
magnétisme facultatives. Angle input varName,
"UIName", Angle,
value, min, max
[detent/snap v1,
v2, ...] Crée une commande
d'angle. Popup input varName,
"UIName", Popup,
value, label1,
label2, ..., labelN Définit un menu local avec
les étiquettes spécifiées,
menu réglé sur la valeur
par défaut spécifiée dans
"value". RadioGroup input varName,
"UIName",
RadioGroup,
value, label1,
label2, ...,
labelN Spécifie un bouton
d'option ou un groupe de
boutons d'option avec la
ou les étiquettes
spécifiées. Color input varName,
"UIName", Color,
alpha, red, green,
blue Définit un outil de
sélection de couleur. La
couleur choisie est placée
dans la variable "color"
(couleur). La couleur par
défaut est spécifiée par
“alpha”, “red”, “green” et
“blue”. Clip input varName,
"UIName", Clip Définit une commande
d'entrée qui permet
d'entrer un clip vidéo ou
une image fixe. Text input varName,
"UIName", Text,
"string"
[TextHeight h] Crée une zone de texte. Point input varName,
"UIName", Point,
x, y Crée une commande
d'entrée de point. Label input varName,
"UIName", Label,
"string" Définit le texte statique
dans la colonne Nom. FontList input varName,
"UIName",
FontList[,
"InitialFont",
"TextFieldName"] Crée une liste déroulante
de polices TrueType à
choisir. "TextFieldName"
est le nom de la zone de
texte à associer à la liste
déroulante des polices. Si
vous choisissez par
exemple la police Geneva
dans le menu local, le
texte de la zone
“TextFieldName”
apparaîtra en Geneva.