Final Cut Pro 3: Commandes de Blit avec FXScript
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srcImage2, destImage,
rgn, softness) Copie les deux images
sources dans le tampon
d'image destinataire en
utilisant la région spécifiée
comme masque et en
lissant les bords de
ce dernier selon la
valeur de lissage
donnée. Blit Blit(sourceImage,
sourcePoly, destImage,
destPoly, opacity) Copie les pixels de
“sourcePoly” à l'intérieur
de “sourceImage” dans le
polygone “destPoly”
de “destImage”, en
appliquant la valeur
d'opacité spécifiée. BlitRect BlitRect(sourceImage,
sourcePoly, destImage,
destPoly) Copie les pixels de
“sourcePoly” à l'intérieur
de “sourceImage” dans
le polygone “destPoly” de
“destImage”.
Les polygones sources et
destinataires doivent
avoir quatre côtés et le
canal alpha de la
source est traité
comme opaque. MeshBlit MeshBlit(sourceImage,
sourcePoly, destImage,
destPoly, opacity) Copie les pixels de
“sourceImage” dans
“destImage”, à l'aide de
deux mailles à points
comme transformation
en appliquant la valeur
spécifiée pour l'opacité. MeshBlit3D MeshBlit3d(sourceImage,
sourcePoly, destImage,
destPoly3d, opacity,
center3D) Copie les pixels de
“sourceImage” dans
“destImage”, à l'aide
de deux mailles à points
tridimensionnelles comme
transformation en
appliquant la valeur
spécifiée pour l'opacité. MaskCopy MaskCopy(sourceImage1,
sourceImage2,
maskImage,
destImage,softness,
amount) Copie à partir des
deux images sources
dans l'image destinataire,
à l'aide d'un masque
de dégradé.
La valeur de lissage
("softness") donnée
définit la quantité de
seuil du dégradé et
"amount" (quantité)
spécifie le pourcentage
de dégradé.
Cette commande est
identique à RegionCopy,
mais le masque est
dérivé d'un tampon
d'image. PagePeel PagePeel(srcImage1,
srcImage2, destImage,
centerPoint, radius,
angle, peel, aspect) Applique un effet de
tourné de page, à
l'aide des tampons
d'images srcImage1
et 2 comme recto et
verso de la page.
Le résultat est placé
dans le tampon
d'image "destImage".
Le point central et
l'angle spécifient
l'emplacement et l'angle
de la ligne de coupure
("cut line") de la zone
décollée. "Radius" est
le rayon de la
courbure de celle-ci.
La valeur affectée à
"peel" (zone décollée)
détermine le type de
décollage qui se produit:
s'il s'agit de zéro,
l'image s'enroule sur
tout un côté, comme
un rouleau, et s'il s'agit
de toute autre valeur
que zéro, l'image se
décolle complètement
vers le haut, en
commençant par un côté,
depuis l'image du dessous.