Final Cut Pro 3: Utilisation d'écrans de vidéo et d'ordinateur à définition standard (SD)
Fiches techniques
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Les écrans de vidéo à définition standard présentent une différence majeure (outre l'entrelacement) avec les écrans d'ordinateur : les écrans d'ordinateur représentent les images à l'aide d'une grille de pixels carrés, tandis que les écrans vidéo utilisent des pixels rectangulaires.
Les pixels SD NTSC sont plus grands que les pixels d'ordinateur et les pixels SD PAL plus larges. Ainsi, une image de 720 x 486 pixels change d'aspect selon qu'elle apparaît sur un écran de vidéo ou d'ordinateur.
Le Visualiseur et le Canevas affichent correctement une vidéo de pixel non carré sur l'écran de l'ordinateur. Cette option se trouve dans le menu local Présentation des deux fenêtres.
Remarque:
La vidéo haute définition n'employant que des pixels carrés, cette différence ne se sentira pas.