Final Cut Pro 3: Utilisation du contrôle de périphérique FireWire
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FireWire (également appelé IEEE 1394 ou i.LINK) est un standard géré par de nombreux caméscopes et platines professionnels et amateurs. FireWire transmet via un seul câble FireWire les données du contrôle de périphérique et du code temporel, ainsi que les signaux vidéo et audio. FireWire vous permet de capturer la vidéo directement à partir des caméscopes DV munis d'un port FireWire intégrés ainsi qu'à partir des anciens modèles analogiques, à l'aide d'un convertisseur analogique-FireWire.
Final Cut Pro permet également d'envoyer les données à votre caméscope ou platine via la connexion FireWire afin qu'elles puissent être enregistrées sur bande. Sur toutes les bandes au format DV figure le code temporel DV. Final Cut Pro exploite ce code temporel lors de l'exportation et de l'importation de clips et de séquences vers et à partir d'une bande.
Les appareils vidéo varient considérablement en termes de fonctionnalité et d'adhésion aux spécifications FireWire pour le contrôle de périphérique. C'est pour cette raison que deux versions du protocole FireWire sont proposées dans Final Cut Pro.
- Apple FireWire : Il s'agit du protocole par défaut.
- Apple FireWire Basic: Il s'agit d'un protocole simplifié de contrôle de périphérique destinés aux caméscopes et platines non compatibles avec l'ensemble d'Apple FireWire. L'utilisation de ce protocole n'altère la qualité ni de la vidéo, ni de l'audio capturés.
Pour plus d'informations sur le changement du protocole FireWire utilisé par Final Cut Pro, consultez les rubriques Modification d'un préréglage et À propos des préréglages de contrôles de périphériques. Pour plus d'informations sur la technologie FireWire, rendez-vous sur le
site Web FireWire d'Apple
.
IMPORTANT:
Après avoir connecté un caméscope DV sur votre ordinateur, faites-le passer en mode Magnétoscope. Vous pouvez enregistrer sur un caméscope en mode Caméra à partir de Final Cut Pro, mais pour ce faire, vous devez désactiver le contrôle de périphérique dans Final Cut Pro, ce qui limite votre contrôle durant la sortie.
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