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RE:Flex pour After Effects (Mac/PC)
- RV-RFLX-VDN
RE:Flex apporte des outils intuitifs de morphing et de warping au sein des logiciels Combustion 3.0 ou supérieur, After Effects 5.0 ou supérieur, Shake 2.51 ou supérieur et les systèmes de traitement d'effets Discreet Systems. La technologie sophistiquée propriétaire de RE:Vision Effects permet d'obtenir des résultats de qualité supérieure. RE:Flex est particulièrement facile à prendre en main car il utilise (lorsque ceux ci sont disponibles) les outils de dessin et de gestion des masques du logiciel hôte afin de contrôler les opérations de warping et de morphing; il n'est donc pas nécessaire d'apprendre un nouvel interface.
Au moyen de la technologie propriétaire de tracking, est le tout premier logiciel de morphing à combiner les opérations de correspondance manuelle avec mémorisation automatique de l'image.
RE:Flex est un ensemble de modules externes de warping et de morphing.
Fonctionnalités communes aux différents modules de RE:Flex:
- le warping est contrôlé par les outils de rotoscoping du logiciel hôte (splines et polylines), et non par une grille de point d'ancrage !
- les géométries ne sont pas nécessairement des objets fermés.
- warping non-polygonal précis.
- warping interactif : visualisez le warp tout en déplaçant les objets de contrôle.
- option de correspondance des vertices des géométries pour un contrôle plus fin.
- support des modes de traitement 8 bits et 16 bits par canal.
Fonctionnalités du warping RE:Flex:
- le warping est contrôlé au moyen d'ensembles de géométries "à partir de" et "vers" de chaque image.
- le niveau de warping peut être finement ajusté et animé.
- niveau variable de transition de forme entre géométries "à partir de" et "vers" peut être ajusté par forme.
Fonctionnalités du morphing RE:Flex:
- le morphing d'une image fixe vers une autre s'effectue au moyen d'un ensemble géométrique sur l'image source, ensemble qui est ensuite déplacé par correspondance sur l'image de destination.
- si une seule image clé est spécifiée, l'utilisateur peut animer une image au moyen d'un ensemble simple de géométries.
- fonction d'alignement automatique qui peut être utilisée seule ou conjointement avec des points de correspondance déterminés manuellement. Cette fonction peut améliorer de manière significative les morphs sans nécessité de déterminer toutes les fonctions manuellement.
- Morph d'une image animée vers une autre avec un seul module externe.
- par défaut, les deux images s'enchaînent par fondu linéaire. Pour un contrôle plus fin, le niveau de fondu peut être ajusté individuellement pour chaque élément de géométrie.
- un niveau variable de transition de forme par forme peut être déterminé entre les géométries "à partir de" et "vers".